JACOPO MARTINONI

La sua prima esperienza professionale di rilievo è la collaborazione in qualità di disegnatore con Il “Secolo XIX”, quotidiano regionale con il quale collabora dal 1989 al 1993. Si diploma alla NABA nel 1995. La sua tesi ha il titolo: “Fumetto e film d'animazione: due linguaggi affini” ha come relatore Michel Fuzellier. Dal 1994 al 1996 collabora Ubik srl. Negli anni 1997-1999 con la casa di produzione Quick Sand srl di Walter Cavazzuti e Michel Fuzellier. Nel 2000 fonda la Cicciotun srl, casa di produzione di film di animazione, con Francesca Bozzano (partner di tante realizzazioni, animatrice formatasi alla YAG di Tokyo), dove tutt'ora continua a ricoprire il ruolo di presidente della società con mansioni di producer e autore di film di animazione, lavorando con le più importanti agenzie pubblicitarie. Dal 1993, anno in cui cominciò a lavorare nei film di animazione, ha realizzato, prodotto, o diretto più di 480 audiovisivi, per la maggior parte in cinema d'animazione. Nella didattica, è docente nel corso di cinema di animazione alla NABA dal 1997 ed ha collaborato con diversi istituti tra i quali lo IED di Milano, il MART di Trento.

www.cicciotun.comhttp://www.cicciotun.comhttp://www.cicciotun.comshapeimage_1_link_0
PROGRAMMA : ANIMAZIONE 1 & 2master-programma.html

DOCENTI 2011/2012

AjubelAjubel-scheda.html
Gianni De ConnoDeConno-scheda.html
Pietro CorrainiCorraini-scheda.html
Steven GuarnacciaGuarnaccia-scheda.html
Anita KunzKunz-scheda.html
Michel FuzellierFuzellier-scheda.html
Libero GozziniGozzini-scheda.html
Jacopo Martinoni
Yan NascimbeneNascimbene-scheda.html
Pablo AmargoAmargo-scheda.html
Giacomo BenelliBenelli-scheda.html
Emanuela BussolatiBussolati-scheda.html
Ivan CanuCanu-scheda.html
Antongionata FerrariFerrari-scheda.html
Maria Sole MacchiaMacchia-scheda.html
Valentina MaiMai-scheda.html
Natalie AscenciosAscencios-scheda.html
Guido CesanaCesana-scheda.html
Roberta MaddalenaMaddalena-scheda.html
MODULI TEMATICImodulitematici-index.html
OPEN WORKSHOPopenworkshop-programma.html
SUMMER WORKSHOPsummerworkshop-programma.html
CORSO MASTERmaster-iscrizioni.html
CORSO MASTERmaster-programma.html
MODULI TEMATICImodulitematici-animazione.html
Chris Sickels/Red NoseSickels-scheda.html
Arianna PapiniPapini-scheda.html
Chiara PeritiPeriti-scheda.html
Tiziano PerottoPerotto-scheda.html
Emiliano PonziPonzi-scheda.html
Lisbeth ZwergerZwerger-scheda.html

Dentro lo spot

Il programma è diviso in due serie di lezioni :

Animazione 1 - articolata su 4 giornate di 5 ore, la prima serie propedeutica è un approccio alla regia e alla tecnica dell’animazione.

Giorno 1: Cosa vuole dire animare/Elementi di regia – campi, inquadrature – raccordi, ritmo.

Giorno 2: Esercizio di intercalazione-elementi di animazione - peso, inerzia - azioni volontarie, azioni automatiche – anticipazione, take, deformazioni – fissi, tempizzazione.

Giorno 3: Visione e analisi di una serie di film brevi: i generi, gli stili.

Giorno 4: Esercizio di storyboard e videoboard.

Presentazione del progetto personale

Durante i cinque mesi che separano le due serie di lezioni, ogni studente approfondirà un breve progetto (sul tema della mano)avvalendosi della docenza di Libero Gozzini e di Guido Cesana che terranno rispettivamente un corso sul character design e uno sulla scenografia di 20 ore ciascuno.    

Animazione 2 - articolata su 8 giornate di 5 ore, la seconda serie è la messa in pratica delle nozioni acquisite durante il periodo propedeutico e durante le lezioni di character design e di scenografia. Due esercizi aiuteranno gli studenti ad impratichirsi nella produzione di un film in animazione:

A - Realizzazione in workshop di un film collettivo eseguito con l’esempio dei docenti.

B - Realizzazione (animazione, compositing, editing)  dei film individuali di fine corso sul tema della mano.

Giorno 1: Presentazione e revisione dei progetti di film di fine corso

(storyboard, personaggi, stile e tecnica).           

Giorno 2: Workshop – formazione di gruppi di lavoro e distribuzione di elementi a sorpresa per un instant-cartoon improvvisato dai docenti sotto gli occhi degli studenti.

Storyboard  dell’instant-cartoon degli studenti.

Giorno 3: Workshop – animazione instant-cartoon

Giorno 4: Workshop – animazione instant cartoon

Giorno 5: Impostazione layout dei film di fine corso

Giorno 6: Animazione film di fine corso

Giorno 7: Animazione film di fine corso

Giorno 8: Finalizzazione film di fine corso.

OPEN WORKSHOPopenworkshop-programma.htmlopenworkshop-programma.htmlshapeimage_37_link_0
SUMMER WORKSHOPsummerworkshop-programma.htmlsummerworkshop-programma.htmlshapeimage_38_link_0
LAVORIlavori-gallery-01.htmlshapeimage_39_link_0
BLOGhttp://mimasterillustrazione.blogspot.com/http://mimasterillustrazione.blogspot.com/shapeimage_40_link_0
PODCASTpodcast-index-01.htmlpodcast-index-01.htmlshapeimage_41_link_0
PHOTOphoto-gallery-01.htmlphoto-gallery-01.htmlshapeimage_42_link_0
OSPITIospiti-01.htmlospiti-01.htmlshapeimage_43_link_0
CHI SIAMOchisiamo.htmlchisiamo.htmlshapeimage_44_link_0
HOMEhome-index.htmlhome-index.htmlshapeimage_45_link_0
MODULI TEMATICImodulitematici-index.htmlmodulitematici-index.htmlshapeimage_46_link_0
MASTERmaster-iscrizioni.htmlmaster-programma.htmlshapeimage_47_link_0