Mimaster 2020
formazione internazionale
inizio master 8 Gennaio
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Workshop
Irene Guerrieri
data Workshop: Mimaster 2020
Giochi con metodo

Nel workshop vengono forniti gli strumenti base per l’impostazione di un progettazione di un gioco a tema.

 

IL WORKSHOP PER TAPPE:

Come nasce un giocattolo.
Gli strumenti del mestiere.
Esposizione e analisi di alcuni esempi.
Partiamo da una fiaba per disegnare una casa.
Attraverso i giochi si insegnano e si apprendono concetti.
La scelta del linguaggio.
L’analisi della forma.
La matematica nei giochi.
L’errore creativo.
La deformazione.
Il giocattolo come imitazione del mondo adulto.


ESERCITAZIONE PRATICA: progettazione esecutiva di un gioco illustrato sul tema assegnato
 

FINALITA’ DEL WORKSHOP: Ogni partecipante riceverà gli strumenti base per realizzare il progetto esecutivo di un gioco.

 

A conclusione del workshop ogni partecipante avrà impostato un proprio lavoro, revisionato dall’esperta.

 

 

 

Il workshop prevede l'intervento di esperti e professionisti di: 
Istituto Italiano Sicurezza dei Giocattoli & UL 
Franco Cosimo Panini
Ingoal

      

 

 

Irene Guerrieri è nata a Roma nel 1968, si è laureata in Architettura a pieni voti nel 1992.

Si interessa di design per l’infanzia, collaborando con aziende del settore per la progettazione di intere linee (Sevi/Trudi, Thun, Prenatal, Ikea, Legnomagia, Lisciani Giochi, Pinetti, Progetti, Pirondini, Procter & Gamble, Carpisa, Wonderworldtoy, Innovation in a Box, Beleduc, Oberschwabische Magnetspiele,…) e con diverse case editrici per l’infanzia (La Coccinella, Ed. San Paolo, Franco Cosimo Panini, Editrice La Scuola, Signorelli, Nuova Fiordaliso, Lavieri)

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e Regione Lombardia

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Editorial illustration: BISS magazine
Contest riservato corsisti Mimaster X Edizione
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